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[일반] Colossal Cave Adventure 1일차

곰파미갤로그로 이동합니다. 2024.03.14 01:40:32
조회 171 추천 7 댓글 2
														

Colossal Cave Adventure란 무엇인가?


'세계 최초의 어드벤쳐 게임' 이라는 말 하나로 모든 설명이 끝나는 게임이다.


그렇다... 최초의 어드벤쳐 게임이다!



그런데 이 말도 조금 웃긴 것이, 지금은 'Colossal Cave Adventure' 라고 불리는 이 게임의 원래 제목은 그냥 'Adventure' 였고,


이 게임을 따라서 만든 작품들이 그 이름을 그대로 따와서 'Adventure 게임' 이라고 불렸던 것이 해당 장르 이름의 기원이기 때문임.


현대에 들어서 Rogue의 장르가 Rogue-like라고 분류된다는 사실과 비슷한 아이러니함을 느낄 수 있다.





이 게임을 왜 하는가?



풍문으로만 들어보던 이 게임을 내가 직접 해보고 싶어진 건 순전히 Rogue 때문이다.


갑자기 Rogue 얘기가 왜 나오냐고? 왜냐하면 Rogue가 이 게임의 영향을 받아서 탄생했기 때문임.



정확히는 이 게임이 필연적으로 가질 수밖에 없는 일회성...


즉, 게임 내에서 일어날 수 있는 모든 이벤트를 암기해버리는 그 순간


다시는 이 게임을 할 이유가 없어진다는 치명적인 문제점을 극복하기 위해


'절차적 생성'이라는 기똥찬 해결책을 가져와서 탄생시킨 작품이 바로 Rogue이기 때문에.



Colossal Cave Adventure는 모든 이벤트가 사전에 미리 설정되어 있는... 일종의 전산화된 게임북을 추구했다면


Rogue는 절차적 생성이라는 강력한 도구를 끌어옴으로써 보다 순수한 프로그램 예술에 가까운 무언가를 시도하지 않았나 싶음.



하여튼 간에 Colossal Cave Adventure에서 Rogue로 뻗어나가는 순간은 컴퓨터 게임의 역사에서 꽤 중요한 자리를 차지하고 있는 상황이고,


나도 그 순간을 50년이 지난 지금에서라도 맛보고 싶고, Rogue는 이미 해봤고, Colossal Cave Adventure는 아직 안해봤으므로


결국에는 이 게임을 하고 있게 되었다.




다운로드



다운로드는 공짜로 받을 수 있다. (딱히 상용화가 이루어졌던 적도 없는 것 같다)


https://rickadams.org/adventure/e_downloads.html

 


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나는 밑줄 그어진 버전을 사용했다.












플레이 기록





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윈도우에서 구동하기 위해선 어쩔 수 없이 도스 박스를 사용해야 한다. (웹에서 구동되는 버전도 있는 거 같기는 하던데 잘 모르겠음)



다운로드 받은 게임을 요로케 조로케 도스 박스에 집어넣어준 다음 ADVENT.exe를 실행시키자!






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어드벤쳐에 오신 것을 환영합니다!! 설명이 필요하신가요?


>yes





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콜로설 케이브가 이 근처 어딘가에 있습니다. 그곳에서 보물과 황금을 찾아내어 돌아온 사람들이 있는 모양이지만, 반대로 다시는 돌아오지 못한 사람들에 대한 소문도 무성한 곳이지요. 동굴 내부에선 마법이 작용하고 있는 모양입니다. 제가 당신의 눈과 손이 되어드릴 테니, 명령어 하나 또는 두 개로 저를 지시해 주세요. 제가 인식할 수 있는 글자수는 각 명령어당 앞의 네 글자에 한정된다는 사실에 주의하세요. 따라서 "NORTHEAST" 라는 명령어를 "NORTH" 와 구분하기 위해선 그 대신에 "NE" 라고 적어주셔야 합니다.




이 게임은 원래 PDP-10 이라는 메인프레임 컴퓨터에서 구동되도록 코드가 짜여져 있었는데, 명령어의 글자수 제한은 그것 때문에 생겨난 문제인 걸로 알고 있다.


프로그램 주제에 '제가 당신의 눈과 손이 되어드릴 테니, 명령어로 지시해주세요.' 라고 말하는 게 참 귀엽다. 이런 귀여움은 최초의 어드벤쳐 게임만이 누릴 수 있는 특권이다.





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당신은 길이 끝나는 곳에 있는 벽돌로 지어진 자그마한 건물(building) 앞에 서 있습니다. 주변은 온통 숲이군요. 건물 안으로부터 자그마한 강줄기가 뻗어나와 도랑을 따라 흘러갑니다.


>building




동서남북 방위를 지정해서 이동하는 것도 가능하지만 이렇게 목적지를 콕 집어주면 알아서 거기까지 이동하는 판정이다. 애초에 방위가 안 나와있기도 하고...


눈 앞에 웬 건물이 하나 있다니 건물로 들어가보자.





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당신은 건물 안에 들어와 있습니다. 건물은 *커다란 샘을 둘러싼 형태로 지어진 우물집의 일종입니다. (a well house for a large spring.)




*이 부분이 도대체 뭔 소린가 싶었는데, 나 말고도 궁금해하는 사람이 많았었던 모양임. 애초에 우물집이란 게 도대체 뭐란 말인가?



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설명에 따르면 우물집(wellhouse)이란 것은 문자 그대로 우물이나 연못을 보호하기 위해 둘러싼 형태로 지어진 건물을 뜻한다고 함! 세상에나 마상에나







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그리고 문제의 우물집엔 물과 식량, 열쇠, 그리고 반짝반짝 광나는 황동 램프가 놓여 있었다.


get keys, get food, get water, get lamp 명령어를 써서 가져가도록 하자.


get 대신에 take로 해도 먹히던데 그냥 get 쓰기로 함.




위의 도움말 항목에도 나와있다시피, 이 게임은 명령어를 최대 두 개까지밖에 인식하지 못하므로


반짝반짝 광나는 황동 램프를 얻겠다고 get shiny brass lamp 이지랄 하는 실수를 하진 말자.





재밌는 점 : 이 get lamp 라는 명령어에서 제목을 따온 동명의 다큐멘터리 비디오가 있다.






어드벤쳐 게임의 역사에 대해 다루는 다큐멘터리다! 그런데 나도 아직 안 봤다.






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아무튼 물건들을 얻었으면 inventory 명령어를 사용해 잘 얻어졌는지 확인해보도록 하자.


잘 얻어진 걸 알 수 있었다.




재밌는 점 2 : '인벤토리' 라는 개념을 처음 사용한 게임이 바로 이 Colossal Cave Adventure 라고 알려져 있다.


적어도 '비디오 게임' 사이에선 최초일 것이다. 던전 앤 드래곤 같은 TRPG가 이미 인벤토리 시스템이랑 비슷한 걸 사용하고 있었으니까...


(이 부분은 확실하진 않음)






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>look


죄송합니다, 더 자세한 설명은 드릴 수 없습니다. 당신이 위치한 곳에 대한 긴 설명을 다시 알려드리겠습니다.


당신은 건물 안에 들어와 있습니다. 건물은 커다란 샘을 둘러싼 형태로 지어진 우물집입니다.




가방을 둘러본 뒤에 다시 주변환경 묘사를 출력하려고 look 명령어를 써봤다.


look은 쓸 때마다 Sorry, but... location 저 구문 계속 출력돼서 보기 안 좋던데 이거 말고 다른 명령어가 있는지는 잘 모르겠음.







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go back 명령어를 쳐서 다시 시작지점으로 되돌아왔다.


도로가 끝나는 지점이고, 눈 앞에 우물집이 보이고, 주변이 숲으로 둘러싸인 그 곳이다.


아마 동굴을 찾아내서 들어가야 할 것 같은데 그 문제는 나중에 생각해봐야겠다.






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일단 세이브.


다시 킬 때는 명령어로 load가 아니라 resume이라고 입력해야 한다. 난 이거 몰라서 세이브는 되는데 로드는 어떻게 하지 하고 고민 좀 했었음.





그리고 오늘은 여기까지 하고 나머지는 나중에....





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스페셜땡스)




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(이새끼)




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